1.數(shù)據(jù)顯示
在2011-2013年期間美國(guó)應(yīng)用程序的幾組數(shù)據(jù):
1.使用智能手機(jī)的比例從38%增加到50.4%;
2。Android和iOS用戶從3800萬(wàn)增加到8400萬(wàn);
3、用于應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)時(shí)間比,從73%上升到81%;
4.下載到手機(jī)的應(yīng)用數(shù)量從32增加到41;
5。在前50名應(yīng)用程序上花費(fèi)的時(shí)間從74%下降到58%。
三種較流行的應(yīng)用類型
APP的推動(dòng)受到智能手機(jī)普及的推動(dòng),隨著平板電腦的普及,消費(fèi)者可以自由決定在桌面上下載哪些應(yīng)用。隨著iOS設(shè)備的良好銷售,App Store應(yīng)用程序的下載量也接近100億。
據(jù)數(shù)據(jù)估計(jì),每臺(tái)iOS設(shè)備平均下載的應(yīng)用程序數(shù)量超過60個(gè),下載到手機(jī)上的應(yīng)用程序數(shù)量也在增加(32到41個(gè)),這相對(duì)加速了應(yīng)用程序的發(fā)展。
同時(shí),值得注意的是,可用的選項(xiàng)越多,就越難以注意到有三種應(yīng)用受消費(fèi)者青睞。
1,實(shí)用工具:如字典系列,天氣預(yù)報(bào),車輛時(shí)刻表,圖片編輯等;
2,發(fā)送碎片的時(shí)間:如游戲,書籍,出版物等;
3、社交:如微博、社交網(wǎng)站。
通過充分利用這三種激勵(lì)措施,結(jié)合您自己品牌的優(yōu)勢(shì),您可以開發(fā)一款應(yīng)用程序,讓消費(fèi)者可以長(zhǎng)時(shí)間呆在桌面上!
app想要達(dá)到用戶的痛處
任何成功的應(yīng)用程序都必須能夠擊中用戶的一個(gè)或多個(gè)痛點(diǎn),但是我們?nèi)绾尾拍軠?zhǔn)確地找到用戶的痛點(diǎn)呢?
對(duì)于這個(gè)問題,據(jù)了解,該行業(yè)有兩種主要方式:
一種是以競(jìng)爭(zhēng)分析為代表的數(shù)據(jù)分析方法,例如,搜索引擎公司會(huì)設(shè)定指標(biāo),進(jìn)行搜索,評(píng)估搜索結(jié)果,以便對(duì)用戶需求做出判斷。
另一種是“答案在地面”,開發(fā)新產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì)傾向于更經(jīng)常地使用這種方法。
例如,朋友是酒店app。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員每月有三次簽到公共費(fèi)用。如果您體驗(yàn)到您開發(fā)的產(chǎn)品,您將能夠收聽用戶的電話和社交網(wǎng)絡(luò)搜索。用戶實(shí)時(shí)收集反饋,團(tuán)隊(duì)成員甚至可以在周末前往客戶的酒店辦理前臺(tái)服務(wù),并觀察持有移動(dòng)電話到前臺(tái)的客人的狀態(tài)以顯示訂單?!?/span>
總之,隨著app的發(fā)展,獲取用戶洞察力的方式也會(huì)發(fā)生變化。
在早期,當(dāng)用戶樣本數(shù)量較少時(shí),采用現(xiàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)法。在用戶級(jí)別達(dá)到一定水平后,可以通過數(shù)據(jù)挖掘更好地滿足用戶的需求。當(dāng)然,我們也可以分析商店周圍顧客群的性質(zhì),分析每天有多少人看過他的店,以及為什么有些人較后不預(yù)訂。在未來,我們甚至可以探索用戶預(yù)訂酒店方式的變化。
而應(yīng)用公園就能打造多種不同的app,讓客戶在選擇上面減少更多的困擾,一鍵就可制作app">制作app。