首先,從思考如何填充網(wǎng)頁到如何精簡圖片。
以前做Web設(shè)計(jì)的時候,我們先畫一個1200px的盒子。填完核心功能,總覺得有空間。我們一直在想用戶是否需要放在這里,是否需要一個橫幅,放一個快捷操作工具欄是否方便,一個頁面是否可以添加另一個頁面?,F(xiàn)在設(shè)計(jì)并繪制一個640px的盒子。填完核心功能,總覺得太擠。我總想補(bǔ)上這個剪掉,或者不想要那個。較好什么都不做就放一個搜索框??雌饋硎娣嗔?。
第二,ios和andriod之間的開發(fā)差異
考慮兩種交互,以前在網(wǎng)絡(luò)端沒有這樣的問題。
第三,消息推送
AppApp也要考慮推送的需求,在什么條件下,內(nèi)容是什么,點(diǎn)擊后要跳轉(zhuǎn)的頁面等。
4.沒有網(wǎng)絡(luò)該如何應(yīng)對
離線可用嗎?這也是一個問題,比如什么功能可以離線使用?不能離線使用?如何提示用戶?如果你遵循網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的習(xí)慣,你肯定不會考慮這些。但是,應(yīng)用是不同的,需要包含在設(shè)計(jì)中,所以這個策略要考慮清楚,哪些數(shù)據(jù)是緩存的,哪些是在線的。
5.從分頁到下拉菜單加載更多內(nèi)容
做過網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的同學(xué)大概都會有這樣的習(xí)慣,在正下方放一個分頁工具欄。但是這個習(xí)慣在做App的時候要改正,不然你解釋不了為什么要用。
在PC端,顯示面積相對較大,顯示效率相對較高,用戶的耐心也比較好,適合在一個頁面上顯示豐富的內(nèi)容和安排比較復(fù)雜的操作;在App端,顯示面積比較小,顯示效率比較低,用戶的耐心也不好,不適合像PC那樣包羅萬象,但一定要重點(diǎn)突出,App鏈接要盡量短。