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  • 做app就上應(yīng)用公園
  • APP開發(fā)產(chǎn)品經(jīng)理--談用戶體驗

    2020-10-28 20:00:00 來自于應(yīng)用公園

    只有超預(yù)期才叫用戶體驗用戶體驗,很多人將其理解為產(chǎn)品的外觀和包裝。錯了,用戶體驗貫穿于用戶使用產(chǎn)品的全過程,是產(chǎn)品制勝的關(guān)鍵。現(xiàn)在很多創(chuàng)業(yè)者見面聊天就很喜歡聊企業(yè)戰(zhàn)略。企業(yè)戰(zhàn)略絕不能停留于云端和口頭,而應(yīng)具體到你的產(chǎn)品如何解決用戶的問題,如何讓用戶使用起來感覺愉悅。這是我所理解的產(chǎn)品觀。在互聯(lián)網(wǎng)時代,產(chǎn)品能否成功,用戶體驗越來越成為一個關(guān)鍵因素。過去信息不對稱,商家處于有利位置,通過廣告、渠道等把產(chǎn)品塞給消費者,把產(chǎn)品賣出去就算完成任務(wù)了?;ヂ?lián)網(wǎng)普及后,信息多、流動快,用戶體驗就變得愈加重要。在用戶拿到產(chǎn)品的那一刻,營銷才真正開始。產(chǎn)品能否獲得市場認可,完全取決于用戶體驗。關(guān)于用戶體驗,我有自己的看法:只有超預(yù)期,才叫用戶體驗。打個通俗的比方,同樣是請用戶吃蘿卜,有些人連洗都沒洗便直接將蘿卜送到用戶手中,有些人卻精心雕了朵蘿卜花,后者的用戶體驗無疑明顯高于前者。舉個例子,你去飯店吃飯,吃完飯后結(jié)賬走人,這不叫用戶體驗。如果你去飯店跟服務(wù)員說:“我缺個女朋友。服務(wù)員回答:“那我給你介紹一個。吃完飯還能擁有個女朋友,這就叫用戶體驗。在餐飲行業(yè),火鍋一向被認為比較低端。同樣做火鍋連鎖店,食材也并不比其他火鍋店更新鮮健康,海底撈憑什么創(chuàng)造了行業(yè)的神話?關(guān)于海底撈的成功秘訣,總結(jié)起來就是4個字超出預(yù)期。海底撈的服務(wù)口碑眾所周知,它總是能夠為顧客提供超出常規(guī)體驗的東西,讓你愿意和親戚朋友分享,因為這種用戶體驗完全出乎你的意料。天下大事,必做于細。我一直不喜歡馬后炮式的總結(jié),因為它會省略過程、過濾細節(jié)。比如一提用戶體驗,很多人會先想到好看的設(shè)計,這就陷人了“把科學(xué)和藝術(shù)完美結(jié)合的誤區(qū)。用戶體驗的好壞,關(guān)鍵在于產(chǎn)品能否解決用戶的問題,能否讓用戶更簡單、更方便地做某件事。偉大產(chǎn)品的為數(shù)不多版都是粗糙丑陋的,但這并不重要,可以改善。如果你足夠細心,就會看到不少產(chǎn)品都有欠缺之處,若能改善,就是一個與之競爭的機會。在很多APP產(chǎn)品經(jīng)理看來,這些APP產(chǎn)品已經(jīng)做得很不錯了,可他們不知道用戶很有可能正在忍受著產(chǎn)品的某些瑕疵。如果競爭者能夠在各種細節(jié)上加以改善,就會帶來飛快傳播的口碑,市場格局會加速完成從量變到質(zhì)變的過程。什么是用戶體驗?zāi)?,用戶體驗就是從細節(jié)開始,并貫穿于每一個細節(jié)?;ń分辈ツ硞€版本的用戶體驗在細節(jié)方面并不到位。比如,曾經(jīng)有一段時間,花椒直播有個領(lǐng)紅包的活動,但提示用戶領(lǐng)取紅包的標(biāo)識所在的位置和水印重疊,這就完全忽略了用戶點擊紅包時的體驗。這就好比你買了一臺新電視,打開后卻發(fā)現(xiàn)電視正中貼了一個標(biāo)簽,嚴重影響你觀看電視節(jié)目的體驗,你自然會將其摘掉。那么,為何會出現(xiàn)這樣的設(shè)計漏洞?我大概了解了一下,可能是因為花椒直播的產(chǎn)品經(jīng)理們并沒有真正從用戶的角度來體驗產(chǎn)品的整體流程。注意,這里說的是整體流程,很多產(chǎn)品團隊規(guī)模比較大,可能不同的功能模塊分為不同的組,因此,負責(zé)設(shè)計水印的產(chǎn)品經(jīng)理甲在將水印擺放到相應(yīng)位置后便完成了自己的工作,而負責(zé)設(shè)計紅包的產(chǎn)品經(jīng)理乙也履行了自己的職責(zé),把紅包領(lǐng)取標(biāo)識放到了自己認為合適的位置。從個體工作的角度而言,他們都是合格的產(chǎn)品經(jīng)理,卻唯獨沒有在產(chǎn)品整體完成后,從用戶角度重新審視產(chǎn)品體驗。這種失誤帶來了用戶感官體驗上的不適感,尤其在花椒直播這種視覺類產(chǎn)品中,用戶體驗非常不好,很可能導(dǎo)致用戶看得不舒服就直接關(guān)掉不看了。用戶體驗,顧名思義是用戶的體驗,因此,標(biāo)準(zhǔn)的確立應(yīng)該是根據(jù)用戶的感受,而不是根據(jù)競品??赡芨偲分皇侨魉?,你做到二流,一看比竟品好了,就覺得行了,實際上還遠沒有達到特別。真正能夠成為爆款的產(chǎn)品,背后一定有個追求特別的產(chǎn)品經(jīng)理。在iOS之前,智能手機的操作系統(tǒng)已經(jīng)有很多了,但為什么直到現(xiàn)在,用戶體驗較好的操作系統(tǒng)依然是iOS?用比較粗放的方式看,都是手機操作系統(tǒng),都提供了應(yīng)用,功能相差得其實也沒有那么多。但如果拿放大鏡看,會發(fā)現(xiàn)很多細節(jié)上的差異。喬布斯就是一個追求特別的產(chǎn)品經(jīng)理。有這么一個故事,說在早期的i0S系統(tǒng)中,谷歌公司上傳了谷歌地圖App,喬布斯在將谷歌地圖App的圖標(biāo)放大若干倍后,發(fā)現(xiàn)第三行某個像素的顏色不對,他認為這嚴重影響了ios系統(tǒng)的整體美觀,是對蘋果產(chǎn)品的一種不負責(zé)任。于是,喬布斯給谷歌高管打電話,要求谷歌公司立刻修正該像素的顏色,否則便要將谷歌地圖的圖標(biāo)從iOS系統(tǒng)中刪除。今天的很多消費者并不理智,他們更多地在意感性的層面。他們選擇或拋棄一個產(chǎn)品,往往不是基于對產(chǎn)品本質(zhì)的了解,更不是基于技術(shù)的優(yōu)劣,而是基于產(chǎn)品點滴細節(jié)中的用戶體驗。在這種認知下,產(chǎn)品拼的不是功能和技術(shù),而是細節(jié)體驗,這也是蘋果能夠顛覆手機市場的一-個重要原因。在我看來,蘋果公司的所有戰(zhàn)略無外乎用戶戰(zhàn)略和產(chǎn)品戰(zhàn)略,不斷發(fā)現(xiàn)并滿足用戶的需求,為用戶提供特別的產(chǎn)品體驗。喬布斯的關(guān)注點永遠是某個圖標(biāo)是否精美、手機用起來是否順暢。比如,他專門為蘋果手機設(shè)計了一個圖形處理器,以保證蘋果手機界面屏幕滾動時會讓用戶感覺更加順滑。與同時期的競品相比,你的產(chǎn)品在功能和技術(shù)方面不會相差太多,而用戶感知的往往是產(chǎn)品的細節(jié),這時就需要你用產(chǎn)品經(jīng)理的敏感去感受這種細節(jié)的差異。所謂“工匠精神,實際上就是一種精雕細琢、不斷完善的產(chǎn)品精神一做任何產(chǎn)品,都要堅持對產(chǎn)品負責(zé)的態(tài)度,注重每個細節(jié),為用戶提供遠超預(yù)期的體驗。這是每一個產(chǎn)品經(jīng)理必備的品質(zhì)。

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